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箭头逃脱

让每支箭沿箭头方向驶出盘面。判断时要检查箭头尖端到边缘的整条直线;只有前方每一格都畅通,才能移走这支箭。

关卡

步数0

剩余箭头9

已移出0

箭头逃脱

箭头逃脱是什么

箭头逃脱是一款6×6方向解谜游戏。每支直线箭长2至4格,只能沿箭头尖端所指方向离开盘面。

移走箭头前,它尖端到盘面边缘的整条前进射线必须畅通。移走全部箭头即可完成30道原创盘面之一;每次成功移出计一步。

你可以撤销最近最多256次成功移出或重开当前盘面。获胜后3秒自动进入下一关,也可按“立即继续”或“留在本关”;最后一关会停留在当前盘面。本版本没有提示、玩法计时、生命或跨访问存档。

箭头逃脱怎么玩

  1. 01每关使用6×6格盘面,箭头为直线,长度2至4格,方向为上、右、下或左;箭头只能沿所指方向离开盘面。
  2. 02从箭头尖端到盘面边缘的整条前进射线都必须为空。途中任何一支仍在盘内的箭头都会阻挡它,不能跳过挡路箭头。
  3. 03点选或聚焦一支箭并尝试移出。每支成功离开的箭头计一步;如果前方受阻,盘面和步数都不会改变。
  4. 04移走全部箭头即可通关。本游戏包含30道原创盘面,每盘有9至11支箭;箭头数量不代表关卡难度会逐步递增。
  5. 05撤销可恢复最近256次成功移出。重开会重置当前关卡。通关后3秒自动进入下一关,也可按“立即继续”或“留在本关”;第30关会停留在当前盘面。本版本没有玩法计时、生命、提示或跨访问存档。
  6. 06点按箭头可尝试移出。棋盘聚焦时,左/上方向键将焦点移到上一支剩余箭头,右/下移到下一支;Home和End分别聚焦首尾箭头。Enter或Space尝试移出焦点箭头。棋盘聚焦时R重开、Z撤销;这些快捷键在工具栏控件聚焦时不生效。

箭头逃脱操作方式

鼠标和触屏
点按一支箭尝试将它移走。如果尖端与盘面边缘之间还有其他箭头,移出会受阻,盘面保持不变。
棋盘键盘操作
先让棋盘获得焦点。左/上方向键聚焦上一支剩余箭,右/下聚焦下一支;Home和End分别聚焦首尾箭头。按Enter或Space尝试移出焦点箭头。
关卡操作
从30道编号盘面中选择、重开当前盘面或撤销最近最多256次成功移出。通关后3秒自动进入下一关,也可按“立即继续”或“留在本关”。R和Z只在棋盘聚焦时分别重开和撤销;工具栏控件不响应这些快捷键。

箭头逃脱关卡与进度

共有30道原创盘面,每盘初始有9至11支箭,方向可能是上、右、下或左。箭头数量不代表难度会逐关递增。

移走全部箭头后关卡完成。通关后3秒自动进入下一关;最后一关会停留在当前盘面。本版本没有玩法计时、生命机制、提示或跨访问存档。

箭头逃脱技巧与策略

检查整条前进路线

从箭头尖端外一格开始,沿箭头方向一直看到盘面边缘。更远处的挡路箭与紧邻的一格同样会阻止移出。

沿挡路箭自身方向清理

一支箭挡住另一支箭时,先检查挡路箭尖端前方的路线。若它能移出,原先被挡住的路线就可能打开。

从箭头尖端向外观察

箭身从尖端向后延伸。检查出口时要从尖端朝外看,而不是从尾部开始判断。

需要时撤回最近移出

撤销最多恢复最近256次成功移出,方便你重新比较剩余箭头的路线。

  • 从箭头尖端沿前进方向一直检查到盘面边缘。只看紧邻的一格,可能会漏掉更远处的阻挡。
  • 如果整条路线受阻,观察占住路线的箭头。它可能先沿自己的指向离开,从而让后面的路线畅通。
  • 注意箭头尖端和指向。箭身表示长度,真正需要检查的出口路线从尖端外一格开始。
  • 准备好后可以先移走一支畅通的箭;它腾出的格子会留给其余箭头通行。如果想重新考虑,撤销可恢复最近最多256次成功移出。

箭头逃脱常见问题

只要箭头前面一格畅通就能移出吗?

不行。尖端到盘面边缘之间的整条直线都必须为空;这条线上任何仍在盘内的箭头都会阻挡出口。

箭头可以朝其他方向离开吗?

不可以。每支箭只能沿自身指向的上、右、下或左方向驶出。

移出一支箭算几步?

每次成功移出计一步,无论箭头离开盘面前经过多少格。受阻尝试不计步。

这个版本包含哪些功能?

共有30道原创关卡,每盘9至11支箭。你可以撤销最近移出或重开当前关卡;通关后3秒自动进入下一关,也可按“立即继续”或“留在本关”,第30关会停留在当前盘面。游戏没有提示、玩法计时、生命或跨访问存档。

箭头能越过其他箭吗?

不能。箭头驶出前,整条前进射线都必须为空;不能跳过挡路箭头。

尝试移出受阻会计步吗?

不会。受阻操作不改变盘面,也不增加步数。

怎样完成一关?

让每支箭都通过畅通的前进路线离开盘面;箭头全部移走后关卡完成。