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海战棋

藏好舰队,搜索未知海域。命中后沿行列寻找舰身,赶在电脑之前击沉全部敌舰。

你的操作0

你的射击0

安排好舰队,再开始海战。

舰队已就绪

目标海域

击沉舰数 0/3

你的舰队

击沉舰数 0/3

× 命中 · • 落空 · 排线:已沉没 · 数字为舰号

方向键聚焦,Enter/空格放置或射击。窄屏可在大盘内左右滑动,命中后同样换手。

海战棋是什么

海战棋以隐藏舰队为目标,结合搜索与局部推断。你能看见己方舰位和每次射击结果,敌方未命中舰位在沉舰或终局前保持隐藏。

可以选择短局或标准海域,手动安排舰队,切换电脑策略与先手,尝试不同的搜索和防守方式。

海战棋怎么玩

  1. 016×6短局有3、2、2格三艘舰船;10×10标准海域有5、4、3、3、2格五艘舰船。
  2. 02舰船只能横向或纵向排成直线,不能重叠或越界,可以彼此相邻。可直接使用默认布局,也可清空后依次摆放。
  3. 03开始海战后舰位锁定。每次选择目标海域一个未知格,圆点表示落空,叉号表示命中,排线表示整艘舰船已经沉没。
  4. 04双方每回合只射击一次,命中也要换手。重复或非法射击不消耗回合,率先击沉全部敌舰的一方立即获胜。
  5. 05休闲电脑随机选择未射格;搜索策略电脑只依据已公开的命中、落空和沉舰结果,不读取尚未击中的己方舰位。
  6. 06同图重开保留双方舰位,新地图重新生成。未完成存档会在当前浏览器以暂停状态恢复;本版只对战电脑,没有联网房间。

海战棋操作方式

鼠标或触屏
在目标海域点一个未知格射击。布舰时先清空舰队,选择横向或纵向,再点起点放置下一艘舰船。
键盘
Tab与方向键聚焦格子,Enter或空格放置或射击。大盘在独立海域面板内滚动。
对局控制
暂停停止游玩,继续后接着射击。同图重开重复双方布局,新地图或更改设置会进入新布舰阶段。

海战棋关卡与进度

短局为6×6海域、三艘舰船共7格;标准局为10×10、五艘舰船共17格。两者都不是闯关模式。

休闲电脑随机瞄准,搜索策略按公开结果统计剩余直线舰位并追踪未沉命中。它是启发式对手,不保证最优解。

海战棋技巧与策略

先搜索,再追踪

前期寻找能容下剩余舰船的区域,命中后优先确认相邻方向,不要立刻跳去另一端。

记住舰船可以相邻

连续命中未必属于同一艘舰船,沉舰通知才会确认完整舰身,不要把相邻水面当作必然安全。

尝试不同布阵

调整舰位或先手。重复旧地图适合练习,但已知舰位的重玩不等同于全新隐藏信息对局。

  • 未命中前分散搜索,命中后试探相邻格,确认舰身方向。
  • 舰船允许相邻,旁边的命中可能来自另一艘舰船,不要提前把周围判作水面。
  • 结合剩余舰长判断空白区,寻找能容下一整艘直线舰船的位置。

海战棋常见问题

支持多人联机吗?

本版是一人对战电脑,没有联网房间或同机双人。

命中后可以再射击吗?

不可以,每次合法射击都换手;击沉最后一艘敌舰时立即结束。

电脑会偷看舰位吗?

瞄准函数只接收公开射击结果、沉舰格与剩余舰长,不接收尚未命中的舰位。

舰船可以贴在一起吗?

可以共边或相邻角,但不能重叠;每艘舰船始终占据一条直线。

两种海域有什么区别?

6×6短局有三艘舰船、7个舰格;10×10标准海域有五艘舰船、17个舰格,需要搜索的空间更大。

进度会保存吗?

浏览器存储可用时会保存合法对局历史,未完成对局以暂停状态恢复;清理浏览器数据会移除存档。