在盘内左右滑动,查看全部连线。
围成盒子 → 得分并再走一步。Tab选边 · 回车/空格画线。
每次连接两个相邻点,围成方盒就能得分并再走一步。留给对手的链条,往往比眼前的一分更重要。
连线数0
在盘内左右滑动,查看全部连线。
围成盒子 → 得分并再走一步。Tab选边 · 回车/空格画线。
点格棋是一种纸笔策略游戏:盒子归画出最后一条边的人,不是归之前画线最多的人。得分后继续走的规则,让连锁盒子和行动权成为核心。
本版提供4、9、16个方盒,分别有12、24、40条可用边。可与采用有限策略的电脑练习,或与身边的人同屏轮流玩。
这不是编号闯关。2×2适合认识共享边与连走;3×3和4×4产生更长的链条,在安全边耗尽之前需要更多布局决策。
改变先手可以从另一侧研究相同盘面。本地存储可用时保存设置与合法历史;电脑采用有界启发式,不是完美求解器。
已有两条边的盒子值得警惕:再补一条,就给对方留下直接得分的机会。先比较其他可用边。
一方开始围住相邻的三边盒子后,每得分一次就继续行动。别只看眼前一个盒子,考虑整条链会让出多少分。
相邻两个盒子都只缺共同边时,一次画线就能得到两个盒子并继续行动。之前的边由谁画,不影响这两分的归属。
可以,选择同屏双人,在同一设备上轮流操作。没有房间或远程联机。
完成一个或两个盒子后必须再画一条线,直到这条线没有完成盒子,或者整盘已经结束。
本地存储可用时,在当前浏览器保存盘面设置与合法画线历史;清理浏览器数据会移除记录,没有账号同步。
n×n方盒共有2n(n+1)条边,本版三种尺寸分别为12、24、40条。
不会。电脑优先围盒、尽量避免制造第三边,再评估被迫让出的盒链,并不完全求解长链策略。
重开清空当前网格,更换尺寸或先手可以改变开局配置。